Bu panel yalnizca ?vps=1 yonetici adresiyle ve dogrudan sunucu uzerinden (127.0.0.1:8767) acilir; oyuncu ekranlarinda yer almaz.
TACTICAL CHALLENGE · V704
Pozisyonu seç. Oyunu değiştir.
Bir maç kaydından sahaya dön. Aynı başlangıçta farklı kararları dene; kendi en iyi sonucunu geç.
BAŞLANGIÇ POZİSYONUKayıt bekleniyor
Bir an, birçok ihtimal.Telemetri kaydını yüklediğinde seçtiğin pozisyon burada görünür.
01 / KAYDI YÜKLEMevcut maç otomatik yüklenir; TXT de seçebilirsin.
02 / ANI BELİRLETam zamanı seç, sahayı incele.
03 / YENİDEN OYNAHamleni yap, sonucunu geliştir.
Hangi anda devralacaksın?
Mevcut maç otomatik yüklenir. İstersen başka bir TXT kaydı seç.
Saniye veya dakika:saniye.milisaniye yaz. Örnek: 95.250 veya 01:35.250
En yüksek regret'e sahip 5 karar
Kayıt yüklendiğinde burada görünür.
Önce sahadaki oyuncuları ve topu incele. Yarışma sekmesinden takımını, hedefini ve süreni seç.
Bu pozisyonda ne yapabilirsin?
Aynı başlangıçtan tekrar dene. Hedefe ulaşmak için pası, şutu veya koşuyu sen seç.
Kişisel sonuçların
Henüz bir sonuç yok. Bir pozisyon seçerek ilk denemeni başlat.
Aynı pozisyonda buluşun.
Seçtiğin pozisyon ve yarışma ayarları için bir kod oluştur veya elindeki kodu yükle.
MAÇ DURAKLATILDI
TELEMETRİ KAYDI HAZIRLANIYOR…
OYUNCU DEĞİŞİKLİĞİ
Önce sahadan çıkacak oyuncuyu, ardından girecek yedeği seç. En fazla 5 değişiklik yapılabilir. Kaleci yalnızca kaleciyle değişir. Kartlar ve Rating anlık maç performansını gösterir.
SAHADA
YEDEKLER
Tactical Touch V740 · Maç Ayarları
Maç geçmişim · V704
Sunucuya ölçüm yapılıyor…
-- ms
Maç, taktik ve kamera ayarlarını düzenle.
MAÇ VE GÖRÜNTÜAkış, AI, süre ve Arcade görünümü
Tarayıcının varsayılan dili kullanılıyor.
Arcade Kuşbakışı
İkinci seçenek tüm güncel pas seçeneklerinin ve müdahale edebilecek en yakın rakibin adını da gösterir.
Ability-Based AI, oyuncuların rolüne ve yeteneklerine göre karar verir. Oyuncu profillerini aşağıdan inceleyebilirsin.
BAĞLANTI YAPILANDIRILMADI
Bu sürümde rakip yapay zekânın seçtiği tek futbolcu, insan oyuncuyla aynı yön vektörü, oyuncu seçim düğmesi, kısa/ara/uzun pas, şut-müdahale ve sprint bas/aç bırak işlemlerini kullanır. Pas, şut ve sprint gücü aynı aktif-oyun saatinde gerçek basılı tutma süresinden hesaplanır; seçili yapay zekâ oyuncusuna doğrudan hareket veya müdahale yetkisi verilmez. Seçilmeyen takım arkadaşları insan takımındaki seçilmeyen oyuncular gibi kolektif takım motorunda kalır. API tabanlı kararlar da doğrudan fizik komutu değil, aynı sanal düğme katmanına çevrilir.
Yetki: API-Based takım için başka bir karar motoruna hiçbir fallback yoktur. Yanıt gecikir, zaman aşımına uğrar veya geçersiz gelirse futbolcu bir insan hiçbir tuşa basmıyormuş gibi bekler; yalnız ortak fizik, pası karşılama ve zorunlu oyun kuralları çalışmaya devam eder. Bearer anahtarı HTML/localStorage'a yazılmaz.
İnsan modunda yalnız seçili oyuncu manuel kontrol edilir; diğer 10 takım arkadaşı tam kolektif topsuz AI zekâsını kullanır.
İnsan modunda kontrol edeceğiniz takımı seçer. AI–AI modunda bu seçim kullanılmaz.
Yalnızca karar ve takım koordinasyonu değişir; oyuncu fiziği değişmez.
Mobil arayüz tam simetrik değişir. Sağ el joystick seçildiğinde yön joystick'i sağa; E/S/A/D elması ve merkezindeki W tuşu sola taşınır. Joystick dış halkası SPACE (sprint) işlevindedir; W oyuncu seçimi / manuel koşu içindir.
Yalnız “Yapay zeka vs yapay zeka” seyirci modunda maç zamanını hızlandırır. Maç kuralları ve AI modeli değişmez; yüksek hızlarda seyirci fast-forward adım yoğunluğu güvenli aralıkta ölçeklenir.
Varsayılan Fix Seed. Fix Seed seçiliyken her yeni normal maç 24656017 seed'iyle başlar; oyuncu maç formu, kickoff RNG'si ve seeded AI varyasyonları aynı başlangıç zincirinden üretilir. Aynı input zamanlamaları aynı kaldıkça maç yeniden üretilebilir. Random Seed seçilirse her maç yeni 32-bit seed üretir. Online multiplayer senkronizasyon seed'i her iki seçeneğin üstünde zorunlu otoritedir.
Seçtiğin takımın doğal dizilişi varsayılan gelir. Taktik tahtasından değiştirebilirsin.
Rakip dizilişi oyun motorunda doğal formasyonuyla korunur.
İki devre: 3×2 dakika veya 1000×2 dakika. Varsayılan: 3×2 dakika.
Varsayılan kapalıdır. Kaydedilen goller ve önemli pozisyonlar Önemli Anlar bölümünden incelenebilir.
Kapatıldığında oyuncu davranışı değişmez; W koşu rozeti ve saha üzerindeki koşu rota çizgileri birlikte gizlenir.
TAKTİK TAHTASItakım dizilişi varsayılan · oyuncuları sürükleyerek gerçek yerleşimi belirle
Girişte seçilen takım
Tahtada kendi kaleniz soldadır. Her oyuncu bağımsız taşınabilir; bekleri öne çıkarabilir, bir orta sahayı 10 numara bölgesine veya forvet arkasına yerleştirebilirsiniz. Bu konumlar takımın gerçek şekil referansına dönüşür.
OYUNCU ABILITY PROFİLLERİSeçilen takımın ilk 11 oyuncusu
Oyuncuya dokunarak yeteneklerini ve rolüne göre değerlerini incele.
KLAVYEBağlamsal tuşlar otomatik olarak çakışma denetiminden geçer
Çalım: Yönü hızla değiştir veya hareketin tersine bas.
KLAVYEKONSOL
KONSOL / GAMEPADBir eylemi seç, ardından koldaki yeni düğmeye bas
KONTROLÖR: aranıyor…
Kontrolör algılanmadı. Bağlayıp bir düğmesine basın.
Direğe çarpma ve belirgin temas için kısa titreşim. Tarayıcı ve kontrolör desteği gerekir.
2026–27 TÜRKİYE SÜPER LİGİ
Lig merkezi
Sezon verileri yükleniyor…
Sıradaki maç
Oyuncu performansları
Oyuncu / TakımMevki · Forma
Rating
G · AGol · Asist
xGFırsat
E-AXGUygulama
PasT · B · % KP · İLR · PK
CS GirişPas · Taşıma
Koşu · ÇalımT · Tehl. Başarı · Kayıp
MüdahaleGirişim · Başarı · Kilit
Kaz. · KayıpPas Kesme · Top Kaybı
Temas · SüreAdet · sn
Mesafekm
SAHA ANALİZİ · ORTALAMA POZİSYONLARİki devre hücum yönü sağa normalize edilir
TOPUN SAHADA KALDIĞI SÜRE
Düşük → Yüksek · saniye / hücre0 → — sn
Kayıtlı top konumları hesaplanıyor…
İki takımın topu · seçili takım sağa hücum eder. Yalnız mevcut kayıt aralığı.
MAÇ KAMERASI
Tam maç ve seçilebilir önemli anlar
0.0 / 0.0
TACTICAL TOUCH V704 · ARŞİV MAÇITXT telemetri kaydını yükleyip maçı yeniden izle
TACTICAL TOUCH V704 · ANTRENMAN SAHASI
Kontrolleri sahada öğren.
Bir ders seç. Hazır pozisyonu incele, BAŞLA'ya bas ve hedefi tamamla. İstediğin kadar tekrar edebilirsin.